Записки SMM-щика. Тапалки – майбутнє чи скам?
Привіт, це Аня, SMM-менеджер Betatransfer Kassa, яка постійно щось тестує.
Зізнавайтеся, скільки разів вам надіслали посилання на реєстрацію в хом’яку (Hamster Kombat)? Колишні колеги, друзі, невідомі користувачі у відповідь на коментарі, улюблений блогер у Телезі? Мені – купу разів.
Я – абсолютно не ігроман, і не вірю, що тапаючи Hamster Kombat можна заробити. Тим не менш, Хом’як у мене є. Тож давайте розбиратися – чи можна заробити на Хом’яку і на тапалках загалом, і як.
Hamster Kombat
На сьогодні токена Hamster Kombat не існує, але на ByBit і Gate.io запустили премаркет-торгівлю під тікером HMSTR. На премаркеті великий перелік заявок на купівлю і на продаж. З чуток аірдроп планується протягом місяця і залежатиме від прибутку за годину вашого акаунта. Мій поточний прибуток на годину – 1 млн/год.
Якщо ви не грали, то Hamster Kombat – одна з перших ігор-таполок на TON, де нараховуються ігрові бали за проходження мініігор, збір карток, перегляд відео та підписки на соцмережі гри.
Хто точно заробить на грі?
✔ Розробники гри, за рахунок:
– продакт плейсмент (інтеграція брендів і людей) всередині гри (наприклад, картка Яндекс Плюс для СНД).
– реклама і монетизація соцмереж гри (telegram – 53.2 млн. користувачів, youtube- 34,1 млн, твіттер – 12.1 млн читачів)
– залучення інвестицій за рахунок медійності.
✔ Блогери, які оглядають гру та розповідають про аірдроп.
✔ Телеграм канали та спільноти, які щодня публікують добірки карток і шифрів до гри.
Чи зможуть заробити звичайні користувачі, які місяцями тапали Хом’яка – велике питання. Швидше за все ні.
Що далі?
Крім Hamster щодня з’являються нові тапалки і нові обіцянки заробітку. Можливо, з часом ігри в Телеграмі на основі TON перетягнуть на себе більшу частину аудиторії зі слотів, опціонів та онлайн казино. Головні переваги: потенційна аудиторія в 900 млн користувачів Телеграм, проста механіка, вже вбудований гаманець Wallet для введення і введення і виведення коштів (TON, USDT, BTC, Notcoin). Тому гравці iGaming вже почали запускати і тестувати ігри-тапалки (tap-to-earn). Я думаю, у майбутньому на нас чекає ще більше нових проєктів на TON.